WearMouse — Wear OS Air Mouse

4,7
345 anmeldelser
50k+
Nedlastinger
Egnethet
Aldersgrense 3+
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om denne appen

Denne appen lar deg bruke Wear OS-klokken din til å fjernstyre nesten alle stasjonære, bærbare, Android TV-enheter, så lenge den har en Bluetooth-radio, uten å installere ekstra programvare.
Du kan for eksempel flytte musepekeren ved å vifte med hånden, eller klikke gjennom lysbildene til en presentasjon ved å trykke på sidene av klokkeskjermen.

Den er kompatibel med alle Windows, OSX, Linux (inkludert Raspbian), Chrome OS, Android (inkludert Android TV)-enheter, så lenge den har en Bluetooth-radio; ingen rot, ingen "server" programvare kreves. Bare start appen, utfør Bluetooth-paring (eller bare bruk den med telefonen din, siden den allerede er sammenkoblet), og så kan du:
- Bruk den som en intuitiv peker for presentasjoner (og klikk deg gjennom lysbildene ved å bruke - markørtaster);
- Spill spill ved å vifte med armene;
- Styr en mediespiller fra sofaen (f.eks. når du bruker en datamaskin koblet til via HDMI);
- Bruk den som en VR-kontroller i noen Cardboard-spill for å gå rundt (ikke for Daydream, siden den har sin egen kontroller);
- Imponer vennene dine med noen telekinetiske krefter;
- Kontroller telefonen koblet til en TV;

Hvordan bruke det:
Appen har fire inndatamoduser: luftmus, pekeplate, markørtaster og tastaturinndata.
* Luftmusemodusen er ganske grei. Den har to skjermknapper for venstre- og høyreklikk, en toppskuff for å justere bevegelsessporing etter måten du bruker klokken på (på venstre håndledd, på høyre håndledd, eller holder den i hånden som en laserpeker ), og en bunnskuff for noen ekstra funksjoner: klikk og hold og midtklikk. Hvis klokken din er utstyrt med en roterende krone, kan du også bruke den til å rulle.
* Touchpad-modus støtter alle vanlige bevegelser du forventer: sveip for å flytte markøren, trykk for å klikke, dobbelttrykk, trykk-og-hold for å klikke og dra, trykk med to fingre for å høyreklikke, sveip med to fingre for å rulle. For å gå ut av denne modusen, håndflat skjermen eller trykk på sekundærknappen på klokken (hvis du har en).
* Markørtastmodusen er enkel nok: trykk på sidene av skjermen for å utløse tilsvarende taster, dobbelttrykk i midten for å utløse Enter-tasten, trykk lenge for å avslutte, og det er også sveipebevegelser for Escape, Backspace, Mellomrom og Tab-taster.
* Tastaturinndatamodus lar deg bruke enten et skjermtastatur eller stemmeinndata. Merk at teksten du vil se på den tilkoblede enheten avhenger av tastaturoppsettet ditt. Bare amerikansk engelsk støttes for øyeblikket.
* Hvis klokken din har noen ekstra taster, kan du bruke disse til raskt å bytte mellom inngangsmodusene.

Det er også noen innstillinger tilgjengelig. Du kan velge å stabilisere pekerbevegelsene (dette vil jevne ut mindre bevegelser som hender som rister), aktivere diagonale bevegelser for markørtastene (noe som er nyttig for disse Cardboard-spillene), eller redusere datahastigheten (noe som er nyttig når du bruker app med en eldre Nougat-basert Android TV-boks, og musepekeren kan bare ikke følge med). Du kan også velge om du vil beholde klokken tilkoblet når du minimerer den (av som standard).

Feilsøking:
* Hvis du kobler til og ser at musepekeren beveger seg en gang i sekundet på en veldig elendig måte, kan du prøve å slå flymodus på klokken av og på, og deretter koble til igjen. Det ser ut til at det er noen sporadiske problemer med strømstyring i Bluetooth-stakken...
Hvis du vil justere "følsomheten", vennligst se etter pekerhastighetsinnstillingen på den tilkoblede enheten, ikke i selve appen.
* Hvis du bruker appen med en enhet som er koblet til en TV, vil du sannsynligvis bytte TV-en til "Spill"-bildemodus. Dette bør slå av all etterbehandling som kan forårsake mye etterslep på moderne TV-er.
* Jeg anbefaler også å slå av håndleddsbevegelser i klokkens innstillinger når du bruker luftmusmodus, ellers er det stor sjanse for å utløse "tilbake" eller "gå hjem"-bevegelsen.

Kildekoden for denne appen er tilgjengelig på:
https://github.com/ginkage/wearmouse
Oppdatert
20. mai 2025

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling

Vurderinger og anmeldelser

3,7
291 anmeldelser

Hva er nytt?

Work around Available Devices issue on Pixel Watch