
阿圻
能了解為什麼評價這麼低 1.角色平衡問題:太多角色已經不是狗不狗的問題,是摸也摸不到躲也躲不掉,射程又長裝彈又快,不然就是傷害高得離譜,非常影響相對弱勢角色玩家的遊戲體驗。 2.匹配制度問題:缺乏合理的匹配系統,導致隊友可能只有青銅,對手卻有神話,觀念差距大成這樣想贏也難,說白了看到全部出角後基本上可以判定那邊贏了,動作遊戲被活生生搞成卡牌遊戲。

Chen
我跟我朋友明明是同一時間入坑,但是角色的數量有很大的差異。我們是從海綿寶寶那個賽季開始玩,也是從那季開始客通行證,甚至我還比他早幾天開始玩,但寶物之星的出獎機率真的很不公平,也沒有一個保底機制存在,而到後面雖然資源相同但是角色足足差了8隻,再加上後來把角色專精刪掉之後那些原本能從角色拿到的資源也瞬間歸零,希望官方可以默默關心一下亞洲國家的伺服器,也希望官方可以創造一個保底機制。

李泊潤
好好的活動,正常的玩,結果隊友已經20000多杯了,結果選一隻1等角甚至還有一個活動的能力都沒帶,很誇張明明活動一開始就有送東西,一定至少有一個,就算活動沒了,沒活動還是有很多是自己很爛卻只會怪隊友的人,甚至不攻擊,只要有這個隊友就算斷線變隊友也只是電腦而已,基本就是輸了,電腦連配件、威能都不會按,加上新角很超模,在加上活動能力更噁,導致一下角色,活動能力沒人玩,如果沒有這些角色的,基本有活動能力的模式都沒有遊玩體驗