
LS H
遊戲還不錯,但是公司想賺錢的方式也太誇張了,每次登錄或在遊戲中不斷跳出付費項目,一開始還不小心點到,為了貴遊戲我特別設定必須登錄密碼,開發遊戲要賺錢理解,我也是算小克金玩家,但是貴遊戲這種模式真的太誇張了,希望能改進。 但是我認為貴遊戲也是沒救了,也不用回覆我了。遊戲內容畫面都是不錯,但是這種什麼都要看一分鐘以上廣告也就罷了畢竟也是可以選擇,但是跳出一堆付費,每次進遊戲就要點個四五個以上的付費,貴遊戲開發者到底是欠了多少錢才會設計這麼多要人購買的畫面,逼遊戲者要一個一個跳過,承蒙貴遊戲努力,我還是稍微會玩一下因為畫面確實不錯,但是不會再消費了,畢竟這種整天逼玩家課金看廣告的遊戲支持你是對不起自己。
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Ni Wei
我玩到23等級,花了固定的體力能量變成75,但是花的訂閱說真的不值得,現金花多,而那10~20的能量實在會覺得太浪費錢,這不包含買禮包,重點是要每次的故事任務,就算我排名第一名,還是達不到最終的禮物,實在很花能量,我也知道有相同的免費看廣告給能量,但是還是得花現金買能量買禮包,遊戲必須這樣才會賺錢,但是否能不能,在能量部分砍的物品可以在減少一些,再來主要是都會收集鑰匙,鉅子斧頭鏟子,可是在於寶箱是否可以縮短不要4小時59分等待,這樣根本一天下來,才收集幾個?也不可能一天24小時都鎖死在遊戲,是否改善,減能量活動的時間是15分,那麼可否多點減能量活動的次數?我是很看好這遊戲,只是能量部分太不足了
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Joker
能量確實給的量並不夠消耗。 但現在玩下來,以目前來說只有特殊活動會有排行,競爭遊玩進度方面的玩法,此外的全是單機,反而影響並不大。 而部分資源完全可以靠時間收集,只要定時收其實也可以很快存到。 不是需要花太長時間玩的遊戲,一天裡抽一些碎片時間來玩,消耗一些能量,是蠻輕鬆的遊戲。 而儲值方面目前看來很便宜,而且有些特定儲值給的能量很多,價錢也很低。 這遊戲並沒有趕進度的壓迫性,就看個人如何選擇。
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