
黃志強
好玩! 但是體力藥水要課金這方面看了就感覺很不好,不知道藥水很傷嗎? 還是覺得玩手遊的都盤子有錢人? 打王的時間也很趕,希望之後更新時能改進,時間增加多一些,不是所有玩家技術都那麼高端,被打死喝個水結果時間太短打不完,最後什麼都沒有,玩到最後也就不想玩了

悲荒年
6/12更新 大型狩獵打一場直接強迫卡畫面,跟之前金獅子一樣,卡到推遊戲回來大型狩獵直接結束,打一隻冷卻3小時,還不是打不贏,是被強制卡頓掉線,網路滿格也沒用,要卡就是要卡,這樣更新是更新心酸的? 根本沒人讀沒人回評論,打了跟白打一樣..... 卡頓到不行,網路滿格也沒用,大型狩獵卡花下去,打到金獅子開場直接頓在那不動,推出遊戲重來大型狩獵都結束了,我的金獅子跟怨虎龍都沒打到,就這樣浪費掉,沒有75秒的75秒,最準確的只有消逝的75秒與被迫消耗的SP還有無法救回的血量。

Chang Ken
內容是好玩的,但是真的不會讓人有種一直想玩下去的感覺,1.素材給很少,為了做4星後想出一個初階裝備刷同一隻魔物10-15次是家常便飯的事情,那時我刷泡狐龍,刷了28次才刷出1太刀1頭1腿,且照當時刷到的素材還不足以升一階,2.由於裝備難造,所以一旦魔物高一階被打到幾乎就是殘血,這導致藥水也非常缺,且又不能刷只能等每日免費5瓶或是儲值,不想儲又手殘一點的出去刷15分鐘就可以準備回家了,3.這遊戲的操作只能靠前後左右滑+長按行動,這導致極其容易誤判,向前後左右滑非常容易判定成是原地攻擊,且攻擊中也不能按sp技,按了也會判定成原地攻擊,對於魔物獵人這種吃反擊或完美迴避的遊戲來說是大硬傷, 總結:雖然這個遊戲蠻好玩的,但是有太多硬傷在,體驗很難會好,