
天寶
劇情、遊戲、角色設計也不錯,但Y機制有時很逆天(如今5連歪)。新版本的支線及主線也不多及不長。 回合制遊戲的缺點是數值變化大,一個角色的大招可能比不過某角色的戰技,boss及怪一個版本比一個版本變態(特效、血量、傷害等),希望官方可以做更多優化,平行性調整及重造舊角色特效及形象等。3.4劇情還算不錯,只是短一點,希望官方未來更新及劇情別讓我們失望,加油!

累恩歐
敵方的血量好像不用錢的一樣打也打不完,我確定我的隊伍練度傷害並不低,但是打一些有關特殊模式的後期關卡,即使靠加成和擊破,看似傷害有到幾千萬甚至到幾億的數值,對敵方來說感覺好像在抓癢,原本想給1星的,礙於本人是fgo玩家,archer連動太帥了,所以才給到3星

Alvibi 黒 (LVB)
越來越離譜(數值膨脹),浪費資源(如果有新的強力角色。那麼大概率在下一個版本會被針對。或者會有更強力的角色壓過他。而且每次都是必抽。這是一個糟糕的循環💀💀💀💀💀),而且中角色概率還偷偷的降低了(提高歪的概率)。聯動劇情我沒看出有任何跟fate UBW有關(除了聯動角色有一點關注度以外)。聯動劇情更像是在完善匹諾康尼,反倒是fate裡的角色更像是一個可有可無的存在。還有saber是縫合怪,服裝把所有fate系列裡的saber給縫合在一起。看起來很怪💀。 簡而言之,我對這遊戲非常失望,還有我認為這遊戲跟他的開放世界姐姐在走一樣的道路🤡🤡