
Geraldines
游戏本身的玩法真的非常耐玩!画风和音乐都是很大的亮点!🤩但是十几关往后的关卡难度直线上升,怪物的数值每过一关都会变高一大截,而不氪金的角色成长方式的成长速度又比较缓慢,导致非常容易出现单纯因为角色数值不够而卡关的情况😣 看到这款游戏本身有这么大的潜力却要用这种方式提高关卡难度真的很令人失望..... 如果制作组真的想要留住普通平民玩家,请降低关卡难度曲线,调整关卡之间敌人的数值提升并提供更多免费的角色成长途径 (还有,请提高一下体力上限,30真的不够用)
Wemade Max Co., Ltd.
2025年7月11日
您好,这里是恶魔团突击!非常感谢您抽出时间留下细致的评论。 您提到的章节难度急剧上升、恶魔成长难度较高以及能量最大上限等问题,我们已转达相关部门,将尽最大努力提供更愉快的游戏体验。 希望您能继续关注我们,并期待您今后给予更多的关注和支持!❤️

尘润
游戏很好玩! 希望可以平衡一下敌人数值曲线 ,增加更多种类升级特效而非简单数值升级 ,以及一些能够免费获取的福利(或通过挑战得到)。顺便反馈bug:山羊祭司的水滴弹射到被混乱的敌军时会错误的为该敌军回复生命值而非造成伤害 紫色宝物暖心夸奖小纸条作用为随机友军而不是描述中的所有友军 望修复 希望你们的游戏越来越好!

王肖
英雄升星很不合理,这种紫色金色共用升星资源,导致没人去升紫色英雄。这种设定很膈应人,满满的恶意。即使升星材料很容易获得,这种设定也是令人不爽的,除非紫色英雄有隐藏属性,令它不输金色英雄,或者星级可以重置
Wemade Max Co., Ltd.
2025年7月23日
您好,这里是进击的恶魔团!感谢您游玩游戏并提出了关于恶魔升阶系统的宝贵意见。您提出的意见我们会作为建议转达,努力做到扬长避短,逐一改进。今后我们将继续努力为您带来更多乐趣,期待您的持续关注和支持!