Rushy yra greitas kamuolys, kuris turi vengti besisukančių žiedų ir besisukančių spąstų. Rushy rieda, išsisukinėja ir bėga per daugybę besisukančių ratų, uždarų vietų ir judančių daiktų. Žaidėjai turi nustatyti laiko bakstelėjimus ar braukimus, kad Rushy būtų nukreiptas saugiais maršrutais ir išvengtų susidūrimų, kuriems reikia iš naujo paleisti žaidimą. Laikas ir tikslumas tampa labai svarbūs, nes kliūtys tampa sudėtingesnės ir žiedai sukasi greičiau. Sulėtintas judėjimas, magnetų traukimas ir skydai leidžia Rushy pereiti vis sudėtingesnius etapus. Žaidėjai turi veikti greitai ir nukreipti Rushy per judrias pabėgimo zonas į laisvę, nes tempas ir modelio nenuspėjamumas didėja su kiekvienu lygiu.