
Falls나의아갈아
간단한 규칙으로 전략게임+체스하는 기분을 느낄 수 있음. 스테이지별로 구조가 많이 다르고 ai의 패턴도 달라져 전략을 다르게 해야 하지만 익숙해지면 어렵지 않게 깰 수 있어 난이도는 조금 낮은 편(1탄 하드 기준, 2탄 3탄은 못 해봄). 승부가 기울어진 다음 방어에 돌입한 적을 끝내는 건 좀 귀찮았지만 그 외엔 단점이 없을 정도로 아주 재밌었음. 1탄은 무료고 2,3탄은 유료지만 1탄 만으로도 플레이타임이 길고 유저맵도 있어서 충분히 즐길 수 있음. pvp 있으면 진짜 갓겜일 것 같은데 아쉽게도 없음. 광고는 한 판 끝날 때 나오는데 한 판이 오래 걸리고 5초 스킵도 가능해서 전혀 거슬리지 않음.
HBRZ-Developer
2024년 4월 1일
리뷰를 남겨주셔서 감사합니다! :) 올해에는 온라인 멀티플레이어를 추가할 계획이었습니다. 게임에 추가하는 데 시간이 좀 걸립니다.
친애하는
남자 이름

사랑해요
전략이 아름다운 게임, 익숙해지면 정형화된 패턴과 최고까지는 아닌 ai 때문에 루즈해지는 감이 있습니다. 10원짜리 벽을 하향시키고, 함정같은 개념이 추가되면 더 재미있어질 것 같습니다
현재 난전을 깨기 부담스러워서 멈춰있습니다 모든 스테이지 깨면 결제예정입니다

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처음에는 할만한 게임이라고 생각했습니다. 7탄 이후의 스페설까지는요. 똑같은 게임 플레이와 부실한 튜토리얼, 늘어만가는 적의 인공지능에 의해 점점 지쳐가더군요. 비록 2시간밖에 플레이하지 않았지만, 늘어가는 피로도와 긴장감만큼 돌아오는 재미가 턱없이 부족하게될 것을 깨닫고 리뷰를 쓰면서 삭제합니다. 추가로 유닛에 관해 얘기해보겠습니다. 유닛의 종류는 4가지이고, 각각 10,20,30,40원입니다. 체력과 방어력 모두 각각 1,2,3,4이고요. 문제점은 여기부터인데, 다른 유닛을 잡기 위해서는 그 유닛보다 비싼 유닛을 이용해야 합니다(40원은 서로 상성) 그렇게 되면 30원짜리 유닛을 잡는 방법은 40원 유닛밖에 없게되죠. 이로 인해 정말 압도적인 상황이 아니면 게임을 끝낼 방법이 없어져서 상당히 곤란했습니다. 갈수록 적이 똑똑해지고, 점점 저에게 불리한 맵만 나오니 이건 정말 정신이 나가는 것 같았습니다. ps.참고로 저는 15탄까지 깨봤습니다.