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레벨 72, 66 캐릭 2개 키워 왔다. 이 게임 개발진은 돌아이 변태가 분명하다. 그 이유는 다음과 같다. 1. 게임을 하며 즐거움이 상승하는게 아니라 분노를 유발하는 확률형 순간이 너무 많다. 한 건물에서 한 종류만 나오는게 아니라 2,3종류씩 나오는데 미션에 메인 메뉴는 거의 안 나오고 2차, 3차 아이템을 요구한다. 확률을 뛰어넘을 만큼 막대한 노력을 들인 후에야 미션 완성하면 보드는 가득차고 미션에 그 건물 아이템은 영원히 안 뜬다. 결국 애써 모았던 고단계 아이템 10원도 안 되는 값에 삭제. 미션 뜨는 것도 확률, 건물 까서 아이템 나오는 것도 확률, 카드 모으는 것도 확률, 현질해서 나온 상자 까는 것도 확률. 그 확률이 높지도 않다. 사람을 미치게 만들려 작정한 것 같다. 2. 미니게임의 반쪽짜리 금화와 하트는 뭐냐. 하나하나 합성하기도 귀찮은 것 차라리 덜 주고 말지 본 게임에도 없는 반쪽짜리를 기본으로 해서 내 시간과 노력을 갉아먹는다. 나는 그만 할란다.
Century Games PTE. LTD.
2025년 7월 28일
불편을 끼쳐드려 진심으로 죄송합니다. 앞으로도 게임 경험을 최적화하고 모든 분들의 기대에 부응하는 게임을 만들기 위해 최선을 다하겠습니다. 여러분의 의견은 저희에게 매우 소중하며, 언제든지 아이디어와 제안을 공유해 주시면 감사하겠습니다.

하시연
상당히 비효율적인 게임. 46레벨까지 진행하고 느낀점입니다. 아이템 생산을 위한 에너지(번개) 효율이 일단 낮습니다. 현질을 하더라도 인벤토리에서 생성되는 아이템의 경우수가 너무너무너무 다양합니다. 예를 들면 주스를 만들어야 하는 미션은 화초 아이템의 맥스레벨까지 도달해야 하고, 거기서 만들어지는 추가 인벤토리에서 다시 아이템을 생성해야 합니다. 1차 인벤토리에서 생산ㅡ2차 인벤토리 완성ㅡ2차 인벤토리에서 생산ㅡ 미션 아이템 생산여부 불가능 이런 구조입니다. 들인 시간과 비용 대비 얻는 성취감이 극악이에요. 결론은 게임 삭제합니다. 레벨20대부터 이게 맞는 건가? 의문이 들기 시작하실 겁니다. 그때 스톱하시는게 나아요.
Century Games PTE. LTD.
2025년 7월 21일
불편을 끼쳐드려 진심으로 죄송합니다. 앞으로도 게임 경험을 최적화하고 모든 분들의 기대에 부응하는 게임을 만들기 위해 최선을 다하겠습니다. 여러분의 의견은 저희에게 매우 소중하며, 언제든지 아이디어와 제안을 공유해 주시면 감사하겠습니다.

덩이
현질유도? 화면에 나온 과일쥬스 합성게임은 아무 보상이 없고 그것을 하기 위해서는 땅 영역을 쭈욱 확장해야 함. 그 확장을 위해서는 작은 아이템 합성을 해야하는데, 그러기 위해서는 2분마다 1개 갱신되는 에너지필요. 보석.금화 필요로 현딜광고 오지게 나옴. 게다 과일쥬스나 커피음료합성 게임은 레벌이 12 가 다 임? 확장 안됨. 오늘 하루 단3시간안에 12레벨 다 하고, 땅 확장해도 게임은 더 열릴 창도 안생김. 지워야될듯. 학생들 이거하다간 할 일 다 못하고. 시간은 엄청 잡아먹지만 결국 게임이 없음
Century Games PTE. LTD.
2025년 8월 5일
불편을 끼쳐드려 죄송합니다. 게임에서 문제가 발생할 경우, 게임 왼쪽 상단에 있는 설정 버튼을 클릭하여 게임 내 고객센터에 문의하세요. 고객센터에서 더욱 자세한 도움을 받으실 수 있습니다.