
ナナシ
エキスパート帯とマスター帯のマッチングがあまりにも酷すぎます。勝った試合の後にBOT試合があったり急に味方が弱くなってストレート負けをしたりとものすごく高低差が激しい時があり楽しくないと感じました。その部分を見直すことで、ユナイトの人口を増やすこともできますし、初心者さんや復帰勢の皆様にも楽しく快適にゲームをプレイできると思います。そして、ポケモンが貰えるイベントで途中からやったりするとキャラが貰えず課金することになるのも変えて欲しいと感じました。 そして最後に言いたいことがあります。 私は今の環境を二度とプレイしたくないです。本当に今の環境は酷いですね。
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Tia-noto yoko
ソロランクマッチでのマッチングの基準は何なのでしょう?マスターランクで初心者のような立ち回りの人がいるってランクマッチになってます?ずっと不満が上がってるのに改善もみられない。最近ソロランクマッチやってると対戦相手も味方もコンピューターの時が増えてきてるのは運営がユーザーの声を聞かないからソロプレイヤーが減ってるんじゃないの?マッチング益々酷くなってるけど改善する気あるの?
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名無し
2年間で5000戦以上やって悪いところも色々見てきましたがその中でもマッチングシステムは最悪だと思います。極端な実力差の格差マッチ、初心者とマスターランクのマッチング、連敗後の強制的なCPU戦、迷惑ユーザーに優しいシステム、意味の無いブロック機能など擁護できる点が思いつかないほど問題だらけでそれが始めた頃からほとんど改善されていません。そして個人的に1番嫌な点はマッチングのバランスの取り方が極端なことです。本来実力が近い人同士マッチングするのがベストですがこのゲームでは5000戦以上の人と200戦以下の人をチームにする、勝率55%以上の人と45%以下の人をチームにするなど実力に大きな差があるマッチングをするのでその結果お互いの負担が大きくなっているように感じます。そしてある程度上達すると迷惑行為をする下手な人や初心者と同じチームになる事が増えるのでやり込むほど勝率が下がりやすくなり、連勝すると圧倒的に不利な格差マッチを組まれるようになっているのでランクを上げるのが大変です。勝率操作とまでは言えないかもしれませんが少し意図的に感じてしまう残念な部分はあるので早く改善して欲しいです。
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