
Adolfo Gomez
Aparte de tener un subidón de dificultad artificial a partir del nivel de los slimes, las unidades muy regularmente se atoran entre sí (mayoritariamente las de mele), algunas mejoras de cartas no tienen sentido (¿por qué me salen mejoras de carta para una unidad que ni siquiera tengo? y ¿para que quiero que el arquero se mueva más rápido pero dispare más lento si el juego literalmente se trata de que te tiran montones y montones de enemigos?), y obviamente tiene que tener un pase de batalla.
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Ezequiel Romero
Me parece un buen juego de estrategia, es rápido, dinámico, ya que no en todas las partidas te tocan buenas instalaciones y te obliga a jugar de otra forma. No le puse un 5 porque las recompensas al terminar los niveles o al querer adquirirlas comprando es muy poco comparado con lo que sale, es decir, no hay un equilibrio que fomente la idea de comprar para que valga la pena, eso hace que pierda interés (al menos a mi). Lo demás podría mejorarse pero esta bien así.

Thaedrus
Llegué al nivel 100 y les juro que el juego no cambia nada, son los mismos niveles y los mismos enemigos de los 10 primeros niveles repitiendose una y otra vez. Las torres como la ballesta, catapulta, etc. Son muy inútiles, ni valen la pena utilizarlas, pues con el espacio que utilizan mejor poner alguna base de tropas. El juego te obliga a ver publicidad para hacer casi cualquier cosa. No recomiendo el juego si después de los primeros 10 niveles el juego no tiene nada nuevo que ofrecer
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